燈具品牌網站怎樣設計:HUSH 暮間的 6 個頁面決定
燈的價值出現在開燈之後。以 HUSH 暮間案例拆解燈具與家居品牌網站的首屏、場景、調光互動、配色和選購銜接,附一份可以直接借鏡的清單。
首屏講甚麼、哪裏做互動、顏色留給誰、賣點用場景還是規格講、體驗怎樣接上下單。以 Foundax 案例庫的設計方法,拆解品牌網站的 6 個關鍵決定。

套用範本,可以令網站很快「看起來不錯」。但令訪客記住一個品牌、願意下單的,往往是圍繞商品本身作出的幾個設計決定:首屏先講甚麼,哪裏值得做互動,顏色留給誰,賣點用規格講還是用場景講,體驗怎樣接上購物車或查詢。
這篇整理了 Foundax 案例庫背後的設計方法。每一個決定都配有可以直接打開體驗的案例;分行業的完整設計拆解,會陸續收錄在本頁底部。
每類商品都有一個「價值出現的時刻」。首屏最好直接展示它,而不是一張放在哪裏都成立的品牌大圖。
燈具
燈的價值在亮起來以後才看得見。HUSH 暮間的首屏是一張關燈狀態的空間照片,訪客可以自己把燈亮起。
香氛
氣味無法在屏幕上傳達。SEN 留息以無花果、液滴、水花和切割玻璃,把一支香水的氣味轉化成畫面。
鍵盤
STRATA 層岩把鍵盤一層層拆開,再讓訪客直接打一段字,令「手感」變得可以體驗。
工業材料
採購關心的是材料、品質與交付周期。MERIDIAN 衡原把這些資訊排在查詢入口之前。

互動的數量很容易失控。更好的做法是先問:哪一個互動最能證明商品的價值?Tinted Hours 色時 的互動選色、HALF 半塊 的掰開曲奇、間序 INTERVAL 的平面圖與照片聯動,都只服務一個目的。選定之後,其餘區塊保持安靜,讓招牌時刻更突出。
配色和字體不是獨立的「品牌裝飾」,而是用來突出商品的。

規格說明「是甚麼」,場景說明「對我有甚麼用」。FOLDWILD 折野 讓同一個背包穿過街角、林道和海岸,收納能力在場景中自然出現;YEXU 野序 以冷熱沖泡配方和計時器,取代一段關於「風味」的形容詞。
場景圖也要真實、比例正確。Baymard Institute 在 2017 年的可用性研究發現,42% 的用戶會嘗試透過商品圖片判斷商品的整體大小,所以商品被放大到失真的場景圖反而會誤導判斷。
品牌頁做得再好,如果按下「加入購物袋」之後好像換了一個網站,前面的體驗就斷了。零售品牌要讓選購、購物袋、結帳和售後延續同樣的視覺;B2B 和服務型品牌,例如 MERIDIAN 衡原,則要讓查詢表單出現在資訊講清楚之後。

Foundax 的案例都使用平台原生的商品、訂單、優惠和表單功能,設計只負責讓這些頁面保持一致。詳細功能可以看 Foundax 功能介紹。
氛圍示意要寫明是示意,看不到的結構不要虛構,商品規格以真實資料為準。誠實不會削弱設計,反而讓訪客更願意相信頁面上其餘的內容。
按行業整理的完整拆解,包括配色、字體、分鏡和交易銜接:

所有案例都可以在 網站案例 中直接體驗。
範本解決的是「有一個能賣貨的頁面」,品牌網站解決的是「為甚麼選你」。分別通常不在頁面數量,而在首屏講甚麼、哪裏做互動、視覺如何突出商品,以及體驗能否一路延續到下單。
先投放在首屏和商品展示:找出商品價值出現的時刻,用真實場景和正確比例的圖片講清楚它。互動和動效可以之後再加。
不是。案例庫中的品牌都是 Foundax 團隊製作的虛構品牌,用來展示不同行業網站的設計方法。案例中的購物和訂單都是示範,不會真正扣款或出貨。
可以。在任何案例中選擇「以此範本開始」,註冊後會以該案例為起點建立網站,再換上你自己的商品、圖片和品牌內容。