
卖机械键盘的网站,最难讲的是「手感」。轴体、定位板、减震、键帽材质,这些决定手感的东西大多藏在键帽下面;参数表写得再全,访客也很难把「Gasket 结构」「3.5 mm Poron」变成手指上的感觉。
这篇拆解 Foundax 案例库里的 STRATA 层岩。它是一个虚构的机械键盘品牌,主张是「每一层都为手感存在」。和多数用照片讲故事的品牌站不同,STRATA 让一个用 CSS 写成的 3D 键盘模型贯穿全站:它会被剖开、换色,还能被访客敲响。

机械键盘网站难在哪
- 手感看不见。 决定手感的结构都在键帽下面,照片只能拍到外观。
- 参数门槛高。 触发压力、行程、轴体类型,对新手来说只是一串数字。
- 声音是卖点,却很难展示。 不同轴体的声音差别很大,文字几乎描述不了。
- 配色多,图片贵。 每种配色、每个角度都要拍一遍,图片量和加载负担都很重。
STRATA 的设计目标是:让访客在网页上「摸到」这把键盘:看见内部结构,听见按键声音,亲手打几个字。
设计概念:一层一层,为手感而造
键盘由外壳、电路板、减震垫、定位板、轴体、键帽六层叠成,像岩层一样一层压一层。品牌名「层岩」和三种以岩石命名的配色(玄武岩、砂岩、地衣)都来自这个概念。
关键决定是用 CSS 3D 写一个真正的键盘模型,而不是用图片:分层永远对齐,配色可以实时切换,也不占图片流量。照片只负责氛围和质感,产品结构交给模型。
视觉语言:深色工作台与一点信号橙
页面以深色为主,像夜里只亮着台灯的工作台;每种配色在换色章节里接管画面一段时间。信号橙只用在 Esc 键、减震层和关键数字上。
- 墨
#1F201E主背景,深色工作台的底色 - 纸
#EDEAE4浅色章节,例如轴体对比 - 信号橙
#E2572B只用于 Esc 键、减震层和关键数字 - 玄武岩
#2A2B29深灰外壳的配色 - 砂岩
#CFC2AC暖米色外壳的配色 - 地衣
#7E8A72灰绿外壳的配色
| 用途 | 字体 | 为什么 |
|---|---|---|
| 标题 | Space Grotesk | 紧字距的几何无衬线,有工业产品的精确感 |
| 强调词 | Instrument Serif 斜体 | 每个标题最多一个词,例如 Built in layers,给理性的页面一点温度 |
| 参数 | JetBrains Mono | 行程、压力、层编号和价格用等宽字,方便对比 |
五个招牌时刻
扫描
照片变成模型
一道光带从键盘上扫过,经过的地方,照片换成 3D 模型,随后模型抬起、倾斜到等轴视角。
剖开
六层逐层分离
模型沿纵深方向分成六层,每层出现时配一行说明和参数;往回滚动,层层合拢。
手感
三种按法
切换线性、段落、静音轴体时,轴心颜色、压力曲线和声音一起变化。声音由浏览器实时合成,没有音频文件。
打字
来,打几个字
访客用自己的键盘输入,屏幕上对应的键被按下并发出所选轴体的声音;手机上可以直接点按。
换色
三种岩石
背景在三种岩石微距之间切换,键盘模型实时换上新配色,选好后直接进入预选了该配色的商品页。
六幕页面分镜

01
首屏:一层一层,为手感而造
俯拍的橡木桌面上放着键盘、杯子、笔记本和耳机。桌上物件同时提供了尺寸参照,访客一眼就能判断这把 75% 键盘有多大。

02
扫描:从照片到模型
桌面暗下去,只剩键盘。光带扫过之后,照片换成可以倾斜、拆开的 3D 模型,这是「看见内部」的开始。

03
剖开:六层,一次敲击
六层依次分离:1.5 mm PBT 键帽、3 / 5 针热插拔轴座、开槽铝定位板、3.5 mm Poron 减震、三模电路板和 CNC 铝外壳,每层一句说明。

04
手感:三种按法
浅色章节里,大幅轴体图配压力与行程曲线。切换轴体,曲线重绘,点「按一下」就能听到对应的声音。

05
打字:来,打几个字
全宽的俯视模型跟着访客的键盘输入按下发声,上方显示打出的字和速度。这是让人停留最久、也最想下单的一段。

06
配色:三种岩石
每种配色配一张岩石微距背景,键盘模型实时换色,左侧的「选这个配色」按钮打开商品页,并预先选好这个配色。
性能与无障碍:模型比图片更轻
因为键盘是代码画出来的,换色、剖开和打字都不需要额外图片,首屏图片量也更容易控制。开启「减少动态效果」时,首屏保持静态的桌面构图,剖开章节直接显示分层后的最终状态,所有说明和购买按钮完整可用。这与 W3C WCAG 2.2 对动画可以关闭的建议一致。
桌面上的杯子、笔记本和耳机也不只是装饰。Baymard Institute 的研究发现,42% 的用户会试图通过商品图判断商品的整体大小,熟悉的日常物件正好是现成的比例尺。
从体验到下单
配色在 Foundax 里是真正的商品规格:键盘、键帽组和桌垫都有玄武岩、砂岩、地衣三种配色,轴体包有线性、段落、静音三种类型。换色章节的按钮会打开预选了该配色的商品页,后面接上原生的购物车、结账和订单。想了解商品与规格功能,可以看 Foundax 功能介绍。
可以直接借鉴的清单
- 产品的价值藏在内部时,想办法把内部展示出来,比如拆解、剖面或分层。
- 能用代码画的产品结构,就不要用一堆图片拼:对齐更准,换色更快,加载更轻。
- 声音、手感这类难以描述的卖点,尽量让访客亲自试一下。
- 首屏的道具同时充当尺寸参照。
- 参数配一句人话:「1.5 mm 厚 PBT,不会打油」比单独一个数字更好懂。
- 体验里做的选择(比如配色)要带进商品页,不要让访客重新选一次。
常见问题
3D 模型会不会拖慢网站?
STRATA 的模型用 CSS 3D 写成,不需要加载 3D 引擎或模型文件,换色和剖开也不用额外图片,比为每个配色、角度准备照片更轻。
手机上也能体验吗?
可以。手机上剖开章节的说明改为在模型下方依次出现,打字体验改为点按屏幕上的键,放大镜改为点按图片。
STRATA 是真实品牌吗?
不是。STRATA 层岩是 Foundax 团队制作的虚构品牌案例,案例中的购物和订单都是演示,不会真实扣款或发货。
可以用这个设计开始做自己的网站吗?
可以。在 STRATA 案例页 选择「以此模板开始」,注册后会以这个案例为起点创建网站,再换成你自己的商品和品牌内容。更多行业的设计方法,可以看 品牌独立站设计指南。